Robótica y videojuegos en educación

05/07/2010 - 08:00
07/07/2010 - 14:30
Descripción: 

Las prácticas innovadoras resultan atractivas para el alumno y ayudan a la construcción del conocimiento desde una perspectiva diferente, más lúdica y más entretenida. Es por ello por lo que cada vez más docentes utilizan este tipo de estrategias cognitivas que permiten el desarrollo de habilidades y ayudan a comprender mejor determinados conceptos, puesto que se basan en el concepto de aprendizaje activo.

Organiza: 
Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Lugar: 
Salamanca
Fecha: 
5, 6 y 7 de julio de 2010.
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